Q版動態圖檔

過年幫客戶精心設計的Q版動態圖檔,
這種新穎又時尚的拜年方式,
頗受客戶及網友的好評。





苗栗中小企業榮譽指導委員協進會分享動畫於中小企業之行銷方式

2018年2月8日公司的楊老師應邀至苗栗中小企業榮譽指導委員協進會開會,會中與會員分享目前多媒體與動畫於中小企業的行銷方式,會員都非常肯定這樣新穎與吸睛的動畫行銷方式。



下一波改變世界的趨勢產業「體感科技」 VR、AR、MR

行政院在3月時公布將於高雄亞洲新灣區打造「Fun Tech體感科技園區」,明確將 VR、AR 等體感科技列入,上月20日並公布「體感科技基地計畫」預計促成百億元產值。為因應產業布局,加速「體感科技產業化」,加工處於政院「體感科技基地計畫」公布後隔日,隨即攜手國內體感科技先驅智崴資訊於高雄軟體園區聯合南部大專院校,舉行「體感VR人培首部曲啟動大會」,這是首波的跨校跨領域人才培訓,為建構體感科技創新產業生態鏈跨出第一步! 體感科技產業於應用內容端的人才需求,不單僅限於遊戲產業,包含動畫、影像、視覺特效、新媒體應用等相當多元,惟單就遊戲產業,其全球營收就令人咋舌!
「體感科技」是臺灣在國際具競爭優勢,也是發展數位經濟重點項目產業之一。不管在醫療、教育、娛樂、工業訓練、社交、運動、健康產業、交通、遊戲等等各種領域,「體感科技」發展之勢都十分快速。 政府注意到這一塊攸關「未來下一波產業」興盛趨勢的重要,惟大都數人對這一塊正在迅速發展的「體感科技」新興產業還是很陌生。要了解「體感科技」就必須先大略知道VR 、A R 、M R是什麼和如何區別? 早在數年前,例如蘋果(AAPL)、微軟(MSFT)、臉書(FB)、亞馬遜(AMZN)和英特爾(INTC)、三星、SONY、HTC等等,叫的出來的高科技前幾大公司都已耗費巨資在這個領域中深入探索研發,因為他們都早已體會到這將是「下一個世代」的重頭戲,沒跟上的人很有可能就會被淘汰。 試著回想我們以前在電影中所看到認為是科幻片的情節,只要手一揮就會出現一個虛擬的螢幕,而你就可以開始看新聞、看立體的氣象報告、影集、玩電玩、看FB或收發郵件,手再一揮就完全消失了,藉由這種新的「混合實境」技術,成為人類與電腦交流的主要媒介,而實體的電視機和手機可能就會被淘汰換成新的裝置了。當然這可能還需數年的時間,但這就是這些高科技公司目前正盡全力爭奪定義權的目標。
VR 、A R 、M R是什麼?如何區別?
VR:Virtual Reality(虛擬實境),透過頭戴式眼罩,讓玩家見到一個完全虛擬的空間。以7月21日加工處攜手「智威資訊」在「體感VR人培首部曲啟動大會」所呈現由「南臺科技大學」多媒體與電腦娛樂科學系大型互動娛樂實驗室所研發的「機甲格鬥II-團隊榮耀」利用Teleport (瞬移)的技術在虛擬的空間裡戰鬥,便是一種VR遊戲。在VR遊戲中,玩家可以把頭上、下、左、右任意擺動,可以完整見到另一個虛擬的空間。這和看電視、手機或玩如同「英雄聯盟」般的遊戲只能見到一個平面的畫面已有完全不同的感受。 而其主要區別就是戴上頭罩後就把真實世界完全關閉進入虛擬實境,和外界的環境完全沒有任何關聯了。(如雲霄飛車加VR的另一種體感)
 AR:Augmented Reality(擴增實境),就是透過頭罩或手機鏡頭經電腦演算,將虛擬資訊即時添加到現實世界中的技術。精靈寶可夢G便是利用手機鏡頭錄攝現實週遭環境,再透過演算把寶可夢的遊戲加入到手機畫面中。 其主要區別是AR遊戲和周遭真實環境有一些連結,但充其量只是把周遭環境當成背景,與玩家在抓寶的動作完全沒有任何關連,玩家為了節省耗電甚至大多把背景關掉。
MR:Mixed Reality(混合實境),透過特殊鏡頭即時掃描周遭環境後,再將真實環境與虛擬實境同時投射出來的技術,而這才就是眾家盡其洪荒之力爭奪的終極目標。 其主要區別就是虛擬實境和真實世界幾乎互相連結了,甚至會讓你真假混淆。例如戴上眼鏡或頭罩等裝置後你在房間裡面,看到虛擬會動的機器人在碰到房間內實體的牆壁或桌腳時,虛擬的機器人它會自動閃開,或玩電玩時你的真實牆壁忽然會被一輛虛擬的坦克車撞破衝進來,那體感該是多麼的震撼。
如何評估VR,AR和MR中的設計(How to evaluate design in VR, AR, and MR)建立一個可以為VR,AR或MR創造令人信服的產品的設計團隊(Building a design team that can create compelling products for VR, AR, or MR) MR(混合實境)被視為可望真的就是定義「未來世界」的平台,將會改變未來我們與環境的互動方式。從去年(2016)下半年的VR、AR大爆發或許MR在明年也會「旱地拔蔥地」突然就冒出來。台灣再不快快加緊腳步只怕搶不到先機了。 政院「體感科技基地-體感園區計畫」,期程從2018年到2021年,總經費10億元,由官方出資興建,出租給AR、VR及體感產業,作為試煉場域,打造全台最大的體感科技基地,推動整案輸出。

北市中醫師公會多媒體競賽研習會

此次中醫師多媒體競賽研習會已於12月2號舉辦完畢,此次參加活動的同學踴躍,也有許多國、高中的家長陪同學生參與此次活動,本公司的黃老師也應邀針對動畫製作技巧與評分標準做了詳盡的演講與解說,黃老師精闢的演說內容也受到中醫師公會與學生的好評,會中並與學生與家長有所互動。總體而言,此次活動算是相當成功。圖為公司同仁與理事長與常務理事合影。
再來就是競賽投稿了,第一名有五萬元,歡迎有興趣的同學踴躍報名,詳情請參見北市中醫師公會官網

台北市中醫師公會多媒體競賽開跑了~

北市中醫師公會為了鼓勵時下年輕族群,對中醫藥能有更多認知,特別針對中學、高中、大專的學生舉辦本次多媒體競賽,希望藉由製作多媒體內容的同時,也了解中醫與西醫的不同處並身體力行。 
此次競賽第一名獎金高達5萬元,是相當不錯的獎勵,很榮幸晴境動畫獲邀擔任參賽評審並幫中醫師公會製作了一支展示動畫(聰明看中醫~如何正確選擇中醫就診),為競賽暖身。 
北市中醫師公會訂於12月2日於台北市青島西路11號3樓舉辦競賽說明會,當天我們公司會有專業動畫老師參加,為參賽學生講解動畫製作的技巧與評分標準,歡迎有興趣的老師與學生踴躍參與。